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方舟方块世界怎么自建服务器 自建服务器方法内容详解

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发表于 2019-10-14 15:13:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  方块方舟怎么自建服务器?很多玩家都想要自建立一个服务器,之前刚刚有了一个解决方案。小编就为大家整理好了方舟方块世界自建服务器方法内容详解,正在苦恼的玩家们还不快点进来看看?
  游戏自建服务器方法内容解析
  第一步
  将安装包解压到PixARKServer.exe所在的文件夹。
  例如:D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PixARK\ShooterGame\Binaries\Win64
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  运行:PixarkDedicatedServerManager.exe
方舟方块世界怎么自建服务器 自建服务器方法内容详解
  第二步
  所有在工具中黑体字都是必填项,细体字为可选项,如果服务器在局域网内, 则可能需要在路由器上设置端口转发规则。否则外部机器就访问不到这些端口。
  工具必须放在PixARKServer.exe同级目录下才能正常使用。
  Session name:填写服务器名称。
  Level name:只能填CubeWorld_Light.
  Server password:服务器密码。
  Admin password:服务器管理员密码,如果你需要使用我们提供的关服工具,则该选项必填。
  Steam port(UDP):这个端口填的数字必须是唯一的,并且这个端口必须在防火墙之外。如果你需要开多个服务器,必须把这个端口+2
  Game port(UDP): 这个端口填的数字必须是唯一的,并且这个端口必须在防火墙之外。如果你需要开多个服务器,必须把这个端口+2
  Terrain Port(TCP): 这个端口填的数字必须是唯一的, ,并且这个端口必须在防火墙之外。
  Cubeworld name: 这个名字必须是唯一的,你可以点击makerandom按钮随机生成。
  Save Path:存储文件夹的名字。
  Rcon Port: 关服工具端口,这个端口的数字必须是唯一的,如果你需要使用我们提供的关服工具,则该选项必填。
  Max player:最大玩家进入上限。
  Save to cache:点击这个按钮生成工具最左侧服务器列表。
  Gnnerate Startup Server Bat File:点击这个按钮可以生成服务器启动文件
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