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[游戏交流] 王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

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发表于 2019-9-13 12:23:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
典韦作为王者荣耀最早出现的一批英雄之一,在最初的一段时间一直籍籍无名,到了后来刺客横行,花木兰,猴子,宫本武藏盛行的时候,虽然有一部分人已经发现了典韦的强大之处,但缺乏控制,手短腿短的典韦依然很少人用,直到最近,上到荣耀王者的排位,下到白银黄金的分段,典韦的出场率大大增加,甚至隐隐有了非ban必选的趋势。那么究竟是什么造就了典韦的强大,这个英雄又该如何使用,下面我们来一起分析一下。

王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

典韦皮肤介绍

王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

典韦只有一款皮肤,黄金武士,888点券,对于一款无特效的皮肤来说这个价格是有一点贵的,真爱粉可以入手,因为全身的金色铠甲和变大的斧子确实显得更加霸气,其实这款皮肤在最早的时候活动送过,但是后来才玩的玩家只能追悔莫及了,真心喜欢但是没有购买能力的玩家可以选择在战队商店兑换体验卡,也是不错的选择。

典韦技能分析
被动技能:激怒

王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

介绍:每一次击杀或者助攻会增加1层攻击BUFF,共20层,每层提高12点物理攻击力。

分析:典韦之所以后期强大,能够做到站撸无敌,一对一谁也不怕,很大程度上和他的被动有关,会玩的典韦和不会玩的区别就在于前期是否能混到更多助攻,是否能度过前期这一不好发育的时期。如果被动叠满有240点物理攻击加成相当于比别人多一件大件,要知道破军也只加200点物理攻击,所以在出装方面尽量考虑出肉,因为被动可以一定程度上弥补物理攻击的缺乏。

一技能:红眼

王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

介绍:典韦冲锋陷阵,大幅度提升自身攻击速度与移动速度,并强化下一次普通攻击,对附近敌人造成额外物理伤害,激活时移除自身控制效果。

分析:典韦的一技能是典韦前期主要输出技能,用来清理兵线,被追杀时可以用来逃跑,一般没有位移的英雄很难追得上,在打团的时候被控制可以用来解控,在开大的时候可以使用,增加自己的攻速,打出更多伤害。

二技能:狂暴

王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

介绍:暴怒的典韦践踏大地,对附近敌人造成物理伤害并造成持续3秒减速。

分析:二技能是一个辅助技能,对于手短的典韦可以黏人,一般在开大之后用,配合大招的减速效果,能够黏住敌人,如果单独使用效果不是很好。

三技能:嗜血

王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

介绍:典韦对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身,每次攻击附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。

分析:典韦的核心技能,开大的典韦和没开大的典韦完全就是两个英雄,大招开启之后每次普攻会附带目标最大生命3%的真实伤害,要注意典韦真正的强大之处还在于有那么几件装备是可以在开大后触发每次攻击附带目标最大生命3%的真实伤害这一被动。这几件装备分别是红莲斗篷,反伤刺甲,电刀,冰脉护手。开大的典韦配合这几件装备可谓是如虎添翼。

技能总结:

典韦大招开启后的真实伤害是典韦的一大特点,开大后的五秒可谓是“五秒真男人”在这五秒要尽量打出更多伤害,配合装备的触发被动,能够在后期做到一对二一对三,不论是战士像吕布,夏侯惇,赵云或者是刺客如猴子,木兰,李白,宫本,在后期都是打不过典韦的,可谓是神挡杀神,在连招方面是321,开大进团,砍到人配合二技能减速,黏住敌人,在被控制或是追杀敌人的时候交出一技能,要注意的是典韦的大战经常会砍到小兵身上,为了避免这一情况就需要手动选择目标,而且在自己和敌方英雄之间不要隔着小兵。在打团的时候,典韦可以选择进攻敌方主要输出点,将其迅速解决,为己方争取更大的收益。

典韦剖析
前期:

典韦前期只要遵循六字真言,“不要上,就是怂”,前期的典韦是很无力的,所以不具备单独击杀敌方英雄的条件,在开始的时候尽量选择与一个队友一路,度过前期这个困难的阶段。等出到一件小火甲的时候,不要攒钱出一件完整的火甲,先出一双250金币的鞋子,和三件布甲(一件布甲合成布甲鞋,两件合成反甲)。四级以前不要急于混助攻或者拿人头,安静的带线,猥琐发育,可以等对方越塔的时候击杀对方,尽量不要主动越塔。因为典韦发育比较慢,所以前期尽量猥琐,少死,否则经济会跟不上。

中期:

中期的典韦应该已经做出了鞋子,火甲和一大半反甲(或者已经做完),中期的典韦应该各路游走,积极参团,不求人头,只拿助攻,尽量将被动叠起来,等叠到10层以上就有较高的伤害了这个时候的典韦在开团的时候可以选择副坦的位置,跟在坦克之后进场,第一时间开大,打出一波伤害之后,即使是自己死了也能使队友收割,这个时候不要害怕被击杀,应该看情况,如何将自己的死亡发挥出最大价值,比如己方有孙尚香,花木兰等高伤害,能收割残血的英雄没有死,那么即使自己死了也可以换取对己方有利的局面,那么不如自己卖一波,(尤其是在己方有小劣势的情况下)。

后期:

与前期相反,后期的典韦只需要知道“不要怂,就是上”,依靠叠起来的被动(这时候应该有10多层),一对一怕是没有人能打得过典韦,一对二的话如果敌方没有控制技能也很难打得过典韦。一波团战拿四杀很轻松,五杀不是梦,打团的时候只需要开大,砍人,在开大之后,尽量承受更多的伤害,因为反甲和大招被动的关系,你承受的伤害越多,队友也就越轻松,尽量在人密集的地方开大,被对方集火,这样会反弹更多伤害,同时也给队友更多的输出空间,我曾经不止一次在开大之后靠反甲以及大招的被动反死后羿,马可波罗这样的adc。要注意的是在开大之后如果对面有较多控制技能,用一技能解控,还有就是千万不要有一种无敌的错觉,,被敌方抓单或者是五人集火一样会死的很惨,所以后期不要乱跑,腿短的典韦一旦被抓很难逃脱,这个时候不如开大和对方打,一般打死一个脆皮不是问题,尽量为己方获取优势。

出装与铭文
接下来要介绍的是最多人感兴趣的出装与符文,一套合适的出装无疑能给胜利带来更多保障,接下来我们一起看一下典韦应该如何出装才能收益最大化。

王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

这是我最推荐的一套出装,我们首先要清楚,典韦的火甲反甲是必出的,那需要考虑的就是需不需要输出装,我认为是不需要的,因为典韦的被动足以弥补物理攻击方面的缺憾,所以在出装方面我们考虑全肉,一个出全肉的典韦在后期是相当可怕的,更何况现在的王者排位中很少有人刻意使用坦克,一般都是用夏侯惇,吕布,典韦这样的有控制,有伤害的战士充当坦克的位置,所以肉装典韦是最好的选择,爆裂甲10%的输出和移速无疑也是是典韦伤害更足,腿稍微长一点,而霸者重装则能使典韦在血量上达到一个可怕的数据,最后一件复活甲则是为了胜利添了一重保障。当然也可以把爆裂甲换成冰脉护手,可以触发大招被动,也可以粘人,根据个人喜好即可。

王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

这是一套偏输出的典韦出装,虽然电刀能够触发典韦每次攻击附带目标最大生命3%的真实伤害的被动,但是很少有人出,因为电刀的电弧被动是要看脸的,如果没有触发就悲剧了,在我个人看来这套出装不如第一套出装。

红色符文我们选择的是传承,3.2×10=32点物理攻击,无疑给肉装典韦带来更高的伤害。

王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

蓝色符文我们选择通用的ad符文兽痕,能够增加600生命,5%暴击率,帮助典韦度过前期。

王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

绿色符文选择的是鹰眼,物理攻击和物理穿透加成使得典韦伤害更足,也是通用的ad符文。

王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

召唤师技能

王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

我们首先推荐的是斩杀,有时候为了发育我们不得不拿一两个人头发育,而且为了防止对面残血将我们反杀,斩杀是最好的选择。

王者荣耀核心团原创18期:古之恶来—典韦

如果队伍中没有治疗,那么不妨试试带上治疗,一个治疗技能在一波团战中如果释放时机得当的话,是足以改变战局的,如果队伍中的辅助没有带治疗,那么可以试试治疗。

劣势分析
看了这么多关于典韦的介绍,是不是觉得典韦很强大,已经迫不及待的要练习了?别着急,先和我一起把劣势分析一下,只有知道了如何克制短板,才能更好的使用这个英雄。

①.典韦的前期很难度过,一定要尽量猥琐,良好的发育是中期后期强大的前提。

②.典韦的腿短,手段,所以一般选择和队友一路,尽量避免单人走一路,不要害怕前期被分经济,保障不死才是首要任务。

③.大招不要隔着小兵释放,不然会砍到小兵身上。

④.开大的5秒很短,一定要尽量打出伤害。

⑤.不要出不祥之兆,因为敌方在开大后的5秒打出的伤害越多,攻速越快,我们反弹的越多,让他们尽量打到自己,对团队更有利。

⑥.典韦不是一个可以带节奏的英雄,我不止一次的有十多个人头,死亡次数也不多的战绩,但最后还是输了,所以尽量跟上队友的节奏,才能保证胜率。

总结
典韦是现版本一个很强势的英雄,因为火甲和反甲的强化使得典韦在这一版本崭露头角,典韦上手难度不高,希望大家看完这篇攻略能够有所收获。

核心团—tear apart

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