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[其他分享] 新游试玩报告:《九洲海上牧云记》手游,真是可惜了这...

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发表于 2018-1-2 09:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
近段时间国内出了一部大火的良心玄幻剧《九洲海上牧云记》,相信很多小伙伴们也都看过,也相信很多小伙伴没看完就弃剧了,因为这部电视剧情实在太过拖沓,40集就能讲完的故事愣是拍到了80集,但是剧里考究的道具,精美的镜头,瑰丽的九州世界也的确算是国产剧的巅峰了。


废话不多说,刺猬君近日试玩的手游就是由网易研发的《九洲海上牧云记》同名正版手游,说起来也不算试玩,因为这游戏我整整玩了两个星期,练了两个角色,一个47级的鹤雪(弓箭手),一个57级的铁骑(肉盾),可以说是对这游戏有着比较深度的认知了。

抛开刺猬君是《九洲海上牧云记》的剧迷不说,首先游戏最吸引我的地方就画面。

凭心而论,游戏不论光影、建模、色彩、画质都不逊于《楚留香》手游,尤其是主城的建设,亭台楼阁,皇宫禁院,市井小巷等完整度非常高,可以说完全接近于端游了。



游戏内的拍照功能



恢弘大气的天启主城



全3d视角

然后游戏对于原著小说和电视剧原汁原味的还原也是吸引我的另一个原因,游戏剧情基本延续了电视剧里的主线走向,还贴心的引用了电视剧里的原版背景音乐,让看过剧的玩家有着强烈归属感。

但是,游戏过于还原原著内容,造成了很多很多看似新颖的设定,玩过之后才发现只是一些老套路的改改名字而已。
比如观星,说白了就是让你象征性的占卜一下,然后领取剧情人物奖励;还有龙渊阁,就是游戏里的声望系统而已;血盟,就是玩家结拜,只不过人数必须五人。



我的血盟小队

其中天选星命的玩法为玩家们准备多种选择道路,玩家们可以选择顺应天命或者逆天改命从而改变日后在游戏里的走向,这一看似高自由度的设定,其实在玩过游戏后,发现并无多大乐趣,只是属性增加的不同而已。



游戏里的观星其实只是变相炼化属性的玩法而已

职业设定也都取材于原著小说,各个职业分工明显,下副本时也缺一不可。游戏里副本难度较大,基本要大于副本等级五级以上才能勉强通过,我当时刚升35级去刷同级别的副本,团灭了五次都没有过去。还有就是后期的副本一些队长们是只认战力不认人的,再加上游戏人少难组队,所以对一些没有固定队的平民玩家非常不友好。



鹤雪



魅画师

由于游戏是全程没有挂机键的,所以非常考验奶妈的操作,少有操作失误就会有团灭的风险,这也是玩家们褒贬不一的地方,有人说这样对上班族不友好,有人说一键挂机的游戏都是垃圾,这种事情见仁见智。



铁骑的绝技

很多玩家都说这次游戏终于没有“网易特色一条龙”了,因为游戏内每日的经验获得是有上限的,再加上任务非常繁多,玩家们可以根据自身的发展路线选择适合的任务来做,比如你不喜欢PK,就可以每天通过各大种族任务+副本来获得经验和装备(其实这就属于一条龙了),或者你喜欢打架PK,那就可以动过各种阵营任务和战场玩法来获得经验和声望(用来换装备)。总之,游戏内的玩法非常之多,多的你根本忙不过来。



每日都有经验和修为上限

因为游戏是分为北陆和东陆两大对立阵营的,所以游戏内的冲突还是比较多的,但是目前来看这样一款有激情、有画面、有玩法的游戏,玩家流失量非常的严重。
抛开官方对游戏的零宣传来说,游戏玩法的繁多和晦涩,让很多新手玩家都一头雾水,当时刺猬君也是花了三天时间才大致搞懂了游戏的整体脉络。



任务超级多,各种红点能逼死强迫症

强化、宠物、星盘炼化、时装、宝石镶嵌等等,也使得游戏后期氪金非常严重,很多没看过电视剧但是关注《楚留香》手游的玩家,在通过一段时间摸清了游戏的本质,都大失所望组团弃游,导致游戏用户一批批流失。

总得来说,这是一款有诚意的手游,画面、玩法的确下了很多功夫,整体水平绝对领先于国内其他MMO手游,目前游戏正在ios平台开放测试,感兴趣的玩家可以去前去体验。

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