查看: 16|回复: 0

[游戏交流] 堡垒之夜手游限时模式汇总 限时模式全介绍

[复制链接]

5614

主题

5631

帖子

1万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
17078
发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
堡垒之夜经常会开一些限时模式,这些限时模式的规则以及资源、空投掉落率与平常模式有所不同,在这里青林把所有限时模式做了一个汇总,包括详细规则、掉落率,方便玩家们查看!
注:限时模式的开启和结束时间均由官方决定,并没有规律。
                        
限时模式攻略
               
            狙击手 枪战v3
             50v50心得
            Solo Showdown模式v2
            闪电战 V2
            20人团队战 V2
               
             金武器模式 v2
            亲密接触
            灭霸模式
            自闭模式
            8支12人队
                           
[color=]查看更多资料,请点击进入>>堡垒之夜手游攻略大全
        
    限时模式入口:点击右下角红框处。
堡垒之夜手游限时模式汇总 限时模式全介绍

堡垒之夜会将
[color=]限时模式都放在下面一行
。(上面一行是普通模式的3种类型,单排、双人和四人小队)
堡垒之夜手游限时模式汇总 限时模式全介绍

选择想要参与的模式,点击“ACCEPT”后,再点击下图的“PLAY”就可以进行匹配啦。
堡垒之夜手游限时模式汇总 限时模式全介绍

[color=]已开启的限时模式:

狙击手枪战v4
简介:
在这个限时模式中,玩家只能使用狙击枪进行战斗。
什么是新的?
热成像突击步枪已被移除。
巴雷特狙击步枪已被添加。
模式细节
只会掉落狙击步枪。
地板战利品产生减少50%。
该模式加入个人统计

限时模式:50v50升级版

简介:
50对50模式升级为壮志凌云 五十人队。本模式在固有的50对50模式基础上更强调了机动性,从高处坠落时可以再次部署滑翔伞。地图上会刷新额外冲击手雷、弹跳垫和全地形卡丁车。风暴移动速度翻倍。
v2以来的新增功能:

比赛开始时增加了一个新的更大的风暴圈。
额外的空投在新的一轮圈子,让更多的玩家有机会找到空投。
空投现在分批4-8(从3-6),每两分钟下降一次,只落在头两个风暴圈。
在倒地但未出局的状态下,随着时间的推移,所造成的伤害已经改为每秒2伤害。
从农业中获得的资源从+ 75%减少到+ 25%。
风暴圈现在更可能偏向于地图中心,这有助于使公交航线不那么重要。
模式细节

每个队都有一辆公共汽车,从相反的方向接近岛屿。在地图上,友善的巴士有一个蓝色的轮廓,敌人有一个红色的轮廓。
地图上有一条虚线,表示两队之间的“战线”。越过这条线将更有可能进入敌人。
由于这是一个“大队”模式,因此个人数据将不会被跟踪。
[color=]每日和每周的挑战仍然有效
,除了小队挑战。

资源

箱子从50-70%产生的可能性增加到75-90%。
弹药箱从65-80%产生的可能性增加到75-90%。
农业资源比平常增加了25%。
增加的地面战利品产生15%的可能性。
地面战利品产生双弹药。
弹药盒产生三重弹药。
宝箱产生双弹药和消耗品。
空投产生双倍弹药,额外的消耗品,资源和陷阱。

v4新增:

 双持沙鹰刷新
 双反弹垫产生
 +50%的资源率

升级版50v50细节:

●保持与50对50模式中相同的弹药,宝箱资源投放。
●当在空中,超过10m的高度按下跳跃键可以部署滑翔伞。
●在宝箱和地面投放冲击手雷。
●降低伤害陷阱的投放率。
●增加了弹跳器和发射台的投放率。
●此模式将不计入玩家的数据(k/D和胜负)。


[color=]暂已结束的限时模式:

Solo Showdown模式v2

模式细节:

风暴已经在比赛开始时出现,仔细选择你的着陆点!
风暴之间的等待时间比平时短得多,最长匹配长度是15分钟。
宝箱从50-70%产生的可能性增加到80-90%。
弹药箱从65-80%产生的可能性增加到85-95%。
资源收获量增加了50%。
每个实例在地面上发现的材料数量从30增加到75。
空投的数量,产出率和下降速度增加。


闪电战!V2

介绍:

更快的风暴,更多的战利品,令人兴奋的完成!
什么是新的?

更新了所有自上次发布以来出现的新武器和物品:Port-a-Fort(便携堡垒),Clinger(马桶手雷),LMG(冲锋枪)等等。
为了让玩家更快地进入战斗,公交车的飞行高度已经降低。

模式细节

风暴已经在比赛开始时出现,仔细选择你的着陆点!
风暴之间的等待时间比平时短得多,最长匹配长度是15分钟。
宝箱从50-70%产生的可能性增加到80-90%。
弹药箱从65-80%产生的可能性增加到85-95%。
资源收获量增加了50%。
每个实例在地面上发现的材料数量从30增加到75。
空投的数量,产出率和下降速度增加。
该模式加入玩家个人统计。


20人团队战 V2

介绍:

五队20名人员拼尽全力!
什么是新的?
现在每个团队都有自己的公交车,以便更容易一起下车。
箱子和供应掉落现在产生额外的弹药和消耗品。

模式细节

每支队伍拥有5支4人小队。
宝箱从50-70%产生的可能性增加到60-80%。
弹药箱从65-80%产生的可能性增加到75-90%。
供应掉落以5个批次而不是每个风暴圈的随机数量进行。供应掉期率从180(+/- 30s)增加到210(+/- 30s)。
20人队有六个风暴圈而不是九个。大多数比赛将在20分钟内结束。
除胜利外的所有统计数据均以该模式计数。


Solid Gold(金武器模式) v2

所有武器都是传奇(金色)!
地板掉落:手炮(加农炮)和消音手枪的机会很高。突击步枪和狙击步枪的几率很低。
宝箱:突击步枪,迷你枪和狙击步枪的几率很高。重型霰弹枪和火箭/榴弹发射器的机会很小。没有手枪。
空投:火箭/榴弹发射器的可能性高,狙击步枪中等几率。重型猎枪和突击步枪的机会很小。没有手枪。
从农业中获得50%多余的石头和金属资源。
石头地面掉落增加到60拾取。
金属地板掉落增加到每个拾取90。
Chug Jugs,Slurp Juice,Shields,所有特种手榴弹,发射架和营火都会增加掉落率。
降低手榴弹,秒杀陷阱和绷带的掉落率。

亲密接触

近距离战斗与霰弹枪和Jetpack!
这种模式中唯一的枪是各种类型的猎枪。
背包和重型霰弹枪可以在胸部和供应掉落中找到。
其他霰弹枪类型产生为地板获得。
风暴的移动速度比正常的中后期更快。
典型的比赛时间约为15分钟。
该模式加入玩家个人统计。


无限护手(灭霸模式)

拿下护手,装备护手并获得胜利!

细节

在比赛早期,流星将会落在风暴安全区域,并提供护手。任何使用护手的玩家都会变成灭霸。
如果灭霸被消灭,那么护手会掉落到地面,玩家可以自由地进行拾取。如果太久未使用,它将消失,直到出现另一颗流星。
最后一名队员将是胜利者!

灭霸能力详情

能力1 - 一个强大的拳击,击倒敌人并摧毁结构。
能力2 - 灭霸飞向地面,击中一个击退和伤害区域。
能力3 - 利用能量石的能量来发射一段时间内会造成伤害的爆炸。
能力4- 超级跳跃,可以在除了最大的障碍物之外的所有物体上进行跳伞。
灭霸拥有护盾和血量。当他消灭另一名玩家时,他的护盾再生。他的血量永远不会再生。
灭霸不会受到摔伤的伤害。
灭霸不会制造,以及使用武器或发射台等物品。他不需要这种小巧的人体工具。

风暴+地图

最大匹配长度大约为15分钟。
比赛将从已经在岛上关闭的风暴圈开始。
暴风雪的伤害比正常值要高,在第一圈时可以获得5%的生命值,在游戏剩余时间内获得10%的伤害值。

抢劫

只有稀有,史诗和传奇武器将会产生。
宝箱从50-70%产生的可能性增加到80-90%。
弹药箱从65-80%产生的可能性增加到85-95%。
地板战利品几乎100%。
宝箱出现的可能性大大增加。收获资源增加了一倍。
战利品中的资源从30增加到60。
突突壶(15秒那个),移动堡垒,尬舞炸弹,Slurp果汁,布什和远程爆炸物掉落率增加。
常规手榴弹,护甲药水和绷带下降率降低。


温馨提示:
1、在论坛里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、论坛的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进一步追究其责任的权利。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表