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[游戏交流] 红眼SB2改版 嗜血换装无效随动性数据测试

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发表于 2014-12-20 10:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
             红眼SB2改版 嗜血换装无效随动性数据测试
            
         
              DNF红眼SB2嗜血随动性测试报告。在DNF中,很多buff类的技能都可以通过换装来实现堆叠最大化的效果,例如双刀、破极兵刃等等,那么红眼的嗜血在SB2后能否通过换装来堆属性呢?
一起来看看本文的测试。
  结论先行:

  1,第二次施放的嗜血效果会直接覆盖还没结束的嗜血效果,不会叠加;
  2,嗜血效果随动,也就是不可换装。
  首先确定第一点,【后释放的嗜血会覆盖掉前释放的嗜血】
  那么嗜血是否还是随动的呢
  测试1:嗜血是否换装有效,例证:【证明厄运6的嗜血增幅换装无效即可】
http://"http://www.tudou.com/v/JP6IYt-uXaY/&resourceId=91488479_05_02_99/v.swf
  可见 第一轮 纯嗜血9下 伤害为 4771255

红眼SB2改版 嗜血换装无效随动性数据测试

  换装后为 4814228

红眼SB2改版 嗜血换装无效随动性数据测试

  两者相差(4814228-4771255)/4771255=0.009006645002 即0.9%小于伤害波动1%
  测试2:嗜血是否随动,例证【证明嗜血开启BUFF后换装增幅装备依然享受增幅即可】
http://"http://www.tudou.com/v/Zb2nMrWnw6I/&resourceId=91488479_05_02_99/v.swf
  第一轮 厄运5开启后加装厄运6 3840782

红眼SB2改版 嗜血换装无效随动性数据测试

  第二轮 直接厄运6 3813647

红眼SB2改版 嗜血换装无效随动性数据测试

  两者相差(3840782-3813647)/3813647=0.007115236413 即0.71% 小于伤害浮动1%
  下面是结论
  ①嗜血依旧随动,换装无效,换装厄运6蹭嗜血增幅无效;
  ②嗜血依旧新嗜血覆盖旧嗜血效果。


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